Immutable.js及在React中的应用
1. 为什么需要Immutable.js
1.1 引用带来的副作用
Shared mutable state is the root of all evil(共享的可变状态是万恶之源)
JavaScript(ES5)中存在两类数据结构: primitive value(string、number、boolean、null、undefined)、object(reference)。在编译型语言(例如java)也存在object,但是JS中的对象非常灵活、多变,这给我们的开发带来了不少好处,但是也引起了非常多的问题。
业务场景1:
var obj = {
count: 1
};
var clone = obj;
clone.count = 2;
console.log(clone.count) // 2
console.log(obj.count) // 2
业务场景2:
var obj = {
count: 1
};
unKnownFunction(obj);
console.log(obj.count) // 不知道结果是多少?
1.2 深度拷贝的性能问题
针对引用的副作用,有人会提出可以进行深度拷贝(deep clone
), 请看下面深度拷贝的代码:
function isObject(obj) {
return typeof obj === 'object';
}
function isArray(arr) {
return Array.isArray(arr);
}
function deepClone(obj) {
if (!isObject(obj)) return obj;
var cloneObj = isArray(obj) ? [] : {};
for(var key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
var value = obj[key];
var copy = value;
if (isObject(value)) {
cloneObj[key] = deepClone(value);
} else {
cloneObj[key] = value;
}
}
}
return cloneObj;
}
var obj = {
age: 5,
list: [1, 2, 3]
};
var obj2 = deepClone(obj)
console.log(obj.list === obj2.list) // false
假如仅仅只是对obj.age
进行操作,使用深度拷贝同样需要拷贝list
字段,而两个对象的list
值是相同的,对list
的拷贝明显是多余,因此深度拷贝存在性能缺陷的问题。
var obj = {
age: 5,
list: [1, 2, 3]
};
var obj2 = deepClone(obj)
obj2.age = 6;
// 假如仅仅只对age字段操作,使用深度拷贝(deepClone函数)也对list进行了复制,
// 这样明显是多余的,存在性能缺陷
1.3 JS本身的无力
在JS中实现数据不可变,有两个方法: const(ES6)、Object.freeze(ES5)。但是这两种方法都是shallow处理,遇到嵌套多深的结构就需要递归处理,又会存在性能上的问题。
2. Immutable的优点
2.1 Persistent data structure
Immutable.js提供了7种不可变的数据类型: List
、Map
、 Stack
、 OrderedMap
、 Set
、 OrderedSet
、Record
。对Immutable对象的操作均会返回新的对象,例如:
var obj = {count: 1};
var map = Immutable.fromJS(obj);
var map2 = map.set('count', 2);
console.log(map.get('count')); // 1
console.log(map2.get('count')); // 2
关于Persistent data structure 请查看 wikipedia
2.2 structural sharing
当我们对一个Immutable对象进行操作的时候,ImmutableJS基于哈希映射树(hash map tries)和vector map tries,只clone该节点以及它的祖先节点,其他保持不变,这样可以共享相同的部分,大大提高性能。
var obj = {
count: 1,
list: [1, 2, 3, 4, 5]
}
var map1 = Immutable.fromJS(obj);
var map2 = map1.set('count', 2);
console.log(map1.list === map2.list); // true
从网上找一个图片来说明结构共享的过程:
2.3 support lazy operation
ImmutableJS借鉴了Clojure、Scala、Haskell这些函数式编程语言,引入了一个特殊结构Seq
(全称Sequence), 其他Immutable对象(例如List
、Map
)可以通过toSeq
进行转换。
Seq
具有两个特征: 数据不可变(Immutable)、计算延迟性(Lazy)。在下面的demo中,直接操作1到无穷的数,会超出内存限制,抛出异常,但是仅仅读取其中两个值就不存在问题,因为没有对map的结果进行暂存,只是根据需要进行计算。
Immutable.Range(1, Infinity)
.map(n => -n)
// Error: Cannot perform this action with an infinite size.
Immutable.Range(1, Infinity)
.map(n => -n)
.take(2)
.reduce((r, n) => r + n, 0);
// -3
2.4 强大的API机制
ImmutableJS的文档很Geek,提供了大量的方法,有些方法沿用原生js的类似,降低学习成本,有些方法提供了便捷操作,例如setIn、UpdateIn可以进行深度操作。
var obj = {
a: {
b: {
list: [1, 2, 3]
}
}
};
var map = Immutable.fromJS(obj);
var map2 = Immutable.updateIn(['a', 'b', 'list'], (list) => {
return list.push(4);
});
console.log(map2.getIn(['a', 'b', 'list']))
// List [ 1, 2, 3, 4 ]
3. 在React中的实践
3.1 快 - 性能优化
React是一个UI = f(state)
库,为了解决性能问题引入了virtual dom,virtual dom通过diff算法修改DOM,实现高效的DOM更新。
听起来很完美吧,但是有一个问题: 当执行setState时,即使state数据没发生改变,也会去做virtual dom的diff,因为在React的声明周期中,默认情况下shouldComponentUpdate
总是返回true。那如何在shouldComponentUpdate
进行state比较?
React的解决方法: 提供了一个PureRenderMixin
, PureRenderMixin
对shouldComponentUpdate
方法进行了覆盖,但是PureRenderMixin
里面是浅比较:
var ReactComponentWithPureRenderMixin = {
shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
return shallowCompare(this, nextProps, nextState);
},
};
function shallowCompare(instance, nextProps, nextState) {
return (
!shallowEqual(instance.props, nextProps) ||
!shallowEqual(instance.state, nextState)
);
}
浅比较只能进行简单比较,如果数据结构复杂的话,依然会存在多余的diff过程,说明PureRenderMixin
依然不是理想的解决方案。
Immutable来解决: 因为Immutable的结构不可变性&&结构共享性,能够快速进行数据的比较:
shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
return deepCompare(this, nextProps, nextState);
},
function deepCompare(instance, nextProps, nextState) {
return !Immutable.is(instance.props, nextProps) ||
!Immutable.is(instance.state, nextState);
}
3.2 安全 - 保证state操作的安全
当我们在React中执行setState的时候,需要注意的,state merge过程是shallow merge:
getInitState: function () {
return {
count: 1,
user: {
school: {
address: 'beijing',
level: 'middleSchool'
}
}
}
},
handleChangeSchool: function () {
this.setState({
user: {
school: {
address: 'shanghai'
}
}
})
}
render() {
console.log(this.state.user.school);
// {address: 'shanghai'}
}
为了让大家安心,贴上React中关于state merge的源码:
// 在 ReactCompositeComponent.js中完成state的merge,其中merger的方法来源于
// `Object.assign`这个模块
function assign(target, sources) {
....
var to = Object(target);
...
for (var nextIndex = 1; nextIndex < arguments.length; nextIndex++) {
var nextSource = arguments[nextIndex];
var from = Object(nextSource);
...
for (var key in from) {
if (hasOwnProperty.call(from, key)) {
to[key] = from[key];
}
}
}
return to
}
3.3 方便 - 强大的API
ImmutableJS里面拥有强大的API,并且文档写的很Geek,在对state、store进行操作的时候非常方便。
var obj = {
name: 'mt',
info: {
address: 'bj'
}
};
Object.freeze(obj);
obj.name = 'mt&&dp';
obj.info.address = 'bj&&sh';
console.log(obj.name); // 'mt'(no change)
console.log(obj.info.address); // 'bj&&sh'(change)
3.4 历史 - 实现回退
可以保存state的每一个状态,并保证该状态不会被修改,这样就可以实现历史记录的回退。
4. React中引入Immutable.js带来的问题
- 源文件过大: 源码总共有5k多行,压缩后有16kb
- 类型转换: 如果需要频繁地与服务器交互,那么Immutable对象就需要不断地与原生js进行转换,操作起来显得很繁琐
- 侵入性: 例如引用第三方组件的时候,就不得不进行类型转换;在使用react-redux时,connect的
shouldComponentUpdate
已经实现,此处无法发挥作用。